雇佣 排名前3% of 自由游戏化设计师

Toptal是面向顶级游戏化设计师的市场. 顶级公司和初创公司选择Toptal 游戏化自由职业者为他们的关键任务设计项目.

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客户的速度 游戏化设计师4.5 / 5.0截至2023年10月31日,平均有30条评论

雇佣自由游戏化设计师

杰森老人

游戏化 设计师用户体验设计信息架构(IA)数据可视化Adobe IllustratorAdobe PhotoshopFigma仪表盘的设计电子商务用户体验(UX)设计系统用户界面(UI)产品设计

美国Toptal成员2021年3月24日

Jason有21年的设计经验, 将新产品从开始到投放市场,这是众所周知的“从零到一”阶段. 他经常在充满挑战的环境中交付优秀的产品, 例如极少访问IA或用户, 他建立并领导了设计师, 开发人员, 以及项目经理的团队. Jason的设计侧重于具有密集交互和严肃应用的复杂产品. 他参与的每个项目都至少产生了一个重大的设计创新.

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奥坎Yikmis

游戏化 设计师FigmaAdobe PhotoshopAdobe Illustrator用户体验(UX)用户界面(UI)品牌信息架构(IA)产品设计网页设计移动应用设计线框图艺术指导

火鸡。Toptal成员2021年3月27日

Okan是一名高级产品设计师,在代理和企业环境中拥有十多年的经验. 他的专长包括网络, 响应设计, 应用技术, 设计原则, 和原型设计. 奥坎为一家电视和广播公司设计的作品获得了5分,000,一年内下载量达到了1000次,达到了250次,000用户在一个竞争激烈的空间. 他对金融科技有专家级的了解, 电信, 零售, 娱乐, 技术, 教育, 以及航空业.

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乔治Kalmpourtzis

游戏化 设计师用户体验(UX)游戏设计信息架构(IA)用户研究用户体验设计可用性测试线框图用户体验的原型敏捷产品管理原型设计用户体验策略模型

法国Toptal成员2021年3月8日

George是一位屡获殊荣的产品设计师、用户研究员和学习专家. 他曾与迪士尼等客户合作, 《欧博体育app下载》, 法国巴黎银行(BNP Paribas), 欧盟委员会, 鲜艳的色彩, 医疗保健.com、Amadeus和几所欧洲大学. 他是教学设计领域的领军人物和出版作者, 客户互动, 用户研究, 按比例缩小的敏捷, 和游戏化. George还是一名大学讲师,著有两本关于学习体验设计和设计过程的书.

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Damola泰沃

游戏化 设计师草图FigmaInVisionAdobe PhotoshopAdobe Illustrator用户体验研究用户体验(UX)用户界面(UI)线框图信息架构(IA)原型设计移动用户体验

联合王国Toptal成员2020年10月19日

Damola是一位资深的UI/UX设计师,拥有超过十年的设计经验,解决业务问题并创造愉快的用户体验. 作为一家创意公司的负责人, 他已经为多个垂直领域的客户交付了项目, 包括政府, 航空公司, 金融机构, 娱乐, 科技公司, 和初创公司. Damola热衷于以用户为中心的设计,喜欢探索新的机会.

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丹尼尔Nisttahuz

游戏化 设计师Figma草图Adobe体验设计(XD)After Effects CC原则FlintoProtoPieInVision网页设计Web开发项目管理UI运动

日本Toptal成员2020年12月9日

拥有15年以上的产品和运动设计经验, 丹尼尔的工程背景和对设计的热情使他能够将技术与艺术融为一体. 经验丰富的项目展示在产品狩猎作为一天的第一产品, 他擅长挑战场景, 无论是单独还是合作. 丹尼尔擅长3D设计, 尤其是4D影院, 并且热衷于为你的团队带来创新和新的见解, 提升你的成功.

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马克斯马拉什

游戏化 设计师移动平板电脑的用户体验平板电脑界面用户体验设计用户界面设计信息架构(IA)平板电脑设计角色用户流网站内容管理系统响应的布局电子商务

联合王国Toptal成员2019年6月27日

Max拥有近10年为各种规模的公司设计数字产品的经验. 掌握整个设计过程, 他为多个行业的各种用户(如儿童和中风幸存者)创建了网络和本地应用程序, 包括教育, 金融, 公用事业公司, 和康复. 作为一个成熟的专业人士, Max仔细地平衡了业务和用户需求, 化繁为简, 愉快的经历.

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乔治·坎波

游戏化 设计师视觉设计沟通用户界面(UI)用户体验(UX)讲故事网页设计电子商务信息架构(IA)插图线框图仪表盘的设计媒体

意大利Toptal成员2020年11月2日

Giorgio是一名设计总监,拥有超过12年的经验,为企业和拥有不同规模数字体验的人提供价值, 行业, 和市场. 他与主要利益相关者密切合作,帮助定义创新, 解决问题, 创造有意义的, 满足用户期望并取得业务成功的切实解决方案. 乔治曾在初创公司担任设计主管, 一家财富500强公司的设计顾问, 并领导了德勤数字公司的UI/UX设计团队.

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在无风险试用后,98%的Toptal客户选择雇用我们的人才.

Toptal的筛选和匹配过程确保卓越的人才与您的精确需求相匹配.

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报纸上铺天盖地

... 允许公司快速组建具有特定项目所需技能的团队.

尽管对程序员的需求在不断增加,但Toptal对自己近乎常春藤联盟级别的审查感到自豪.

我们的客户
为游戏制作应用程序
康纳肯尼
为游戏制作应用程序
构建一个跨平台的应用程序,在全球范围内使用
蒂埃里Jakicevic
构建一个跨平台的应用程序,在全球范围内使用
引领数字化转型
埃尔是
引领数字化转型
挖掘实时数据将改变行业的游戏规则
挖掘实时数据将改变行业的游戏规则
奖状

Michael是一个不可思议的设计师,他非常适合我们的项目. 他就是用一种无法传授的方式来理解. 我的目标是付钱给Toptal为我的项目找到一个高质量的设计师, 事实就是如此. 这很容易. 能够在Toptal的平台上看到作品集作品给了我选择Michael所需的信息. 对于Toptal,我没有什么好说的,我期待着在未来的其他项目中使用Toptal.

爱德华·丹尼尔,联合创始人

improvemygun.com

我和玛蒂娜密切合作了一年多,不得不说她是我合作过的最好的人之一. 而不是简单地盲从指令, 她仔细考虑手头的任务, 无论项目是什么,成为一个思想伙伴来帮助你. 除了在设计方面很有天赋, 考虑到创业公司快节奏的本质,她拥有特殊的品质,这使她在工作中脱颖而出. 我一定会把她推荐给任何想找天才的人, 不需要太多指导的专业设计师.

萨希尔·康纳先生. 经理,营销

LeanTaaS公司.

Darko在为我们的概念设计用户架构方面做得很好, 这让他创作出了很棒的线框图. 他在可用性和设计方面的知识与我们需要的外部声音完美匹配,帮助我们快速启动项目. 我们一定会推荐他,并在未来与他再次合作.

Rich Danker,创始人

散文市场

Carlos拥有独特的才能,能够将定量和定性研究结合起来,敏锐地识别用户体验的挑战和机遇. 他有条理地思考, 着重, 并从整体上产生数据驱动的战略和执行良好的设计. 在过去的8年里,我与完全或部分分布的团队一起工作, 卡洛斯远比我遇到的任何人都擅长远程工作,因为他有很强的沟通和表达能力. 他是我下次需要UX设计师时的第一个人选.

米歇尔·克罗格梅尔,项目经理

联合车站

拉斐尔是个了不起的设计师. 他的审美敏锐, 他似乎能在我们还不知道需求是什么之前就预测到我们的需求. 他花时间了解我们的公司和我们的客户, 他的解决方案始终符合我们的价值观, 利益, 以及我们客户的需求. 他按时交货(如果不是更早的话),工作迅速,组织有序,效率很高. 和他一起工作很愉快,我们很高兴通过Toptal找到了他.

伊桑·布鲁克斯,首席技术官

Langlotz专利 & 商标工程公司.

Toptal让我们有机会接触到最好的设计师. 他们不容易找到. 这些设计师很快就融入了我们现有的团队. 他们很快就理解了我们的业务案例和解决方案的价值. Toptal确实让我们能够专注于打造最好的产品,并节省了大量的时间,特别是在行政管理方面, 寻找最优秀的人才. Toptal设计师的反应非常迅速,总是在线——这让我们的生活变得非常轻松. 我们对如何发展应用程序有雄心勃勃的目标,Toptal已经成为成功的关键贡献者.

Thierry Jakircevic,东京普利司通总部数字解决方案总经理

普利司通公司

我们和Toptal设计师一起工作的经历非常棒. 在短短两周内,我们完成了大多数公司需要3个月才能完成的任务. 我们也喜欢与Toptal团队合作,以确保我们与适合我们公司文化和工作风格的合适设计师配对.

泰德·布罗瑟,销售和客户成功部主管

WorkRamp

迪恩让我们大吃一惊. 在我过去合作过的数百名设计师中,他是排名前五的设计师之一. 他听, 非常专业, 完全靠自己的力量设计出了一个3D旋转立方体. 我们甚至都没有要求, 然而,它已经成为我们应用程序的核心,以及用户如何立即与它互动. 他的作品激励了我们Votify的所有人,并使我们走上了发布和投资者融资的轨道.

迈克尔·劳伦斯,创始人 & 首席执行官

Votify有限责任公司

如何通过Toptal招聘游戏化设计师

1

与我们的行业专家交谈

设计总监将与您一起了解您的目标, 技术需求, 团队动力.
2

与精心挑选的人才一起工作

几天之内,我们将为您的项目介绍合适的游戏化设计师. 平均匹配时间在24小时以下.
3

绝对合适

与你的新游戏化设计师一起工作一段时间(如果满意才付费), 在订婚前确保他们是合适的人选.

寻找拥有相关技能的专家

在我们的人才网络中访问大量熟练的设计师,并在48小时内雇用最优秀的3%.

常见问题

  • 总游戏化设计师有何不同?

    在Toptal, 我们彻底筛选我们的游戏化设计师,以确保我们只匹配你与人才的最高水准. 在200多个中,每年有5000人申请加入Toptal网络, 只有不到3%的人能达标. 你将与设计专家(而不是一般的招聘人员或人力资源代表)一起了解你的目标, 技术需求, 团队动力. 最终的结果是:经过专家审查的人才从我们的网络,定制匹配,以满足您的业务需求.

  • 我能否在48小时内通过Toptal雇佣游戏化设计师?

    取决于可用性和进度, 你可以在注册后48小时内开始与游戏化设计师合作.

  • 游戏化设计师的无风险试用期是多长?

    我们确保您和您的游戏化设计师之间的每次约定都从长达两周的试用期开始. 这意味着你有时间确认订婚是否成功. 如果你对结果完全满意, 我们会给你开时间单的,你愿意多久我们就多久. 如果您不完全满意,我们不会向您收费. 从那里, 我们要么分道扬镳, 或者我们可以为您提供另一位可能更合适的专家,我们将与他开始第二轮谈判, 无风险试用.

挖掘世界级人才

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    我们所有的人才都是经验丰富的专家,他们的成长速度很快, 乐于作为核心团队成员做出贡献, 和你一起努力,尽量缩短入职时间.

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顶级游戏化设计师需求量很大.

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